본문으로 건너뛰기
plotnodes.
← 다른 이야기 보기

애니메이션 · 나루토

사스케가 떠날 길을 쪽지로 남겼다면?

Plotnodes 첫 번째 IF 모음 · 원작에서 출발해 새로 쓴 비공식 이야기

어디에서 달라졌나요?

원작 상황

이타치에게 복수할 힘을 좇는 사스케는 오로치마루를 향해 마을을 떠나고, 나루토는 그를 되찾으려 추격한다.

바꾼 조건

사스케는 마을을 나서기 전 자신이 택한 이동 경로를 적어 나루토에게 남긴다.

이야기의 시작

사스케는 짐을 묶다가 빈 종이를 끌어당겼다. 마을을 벗어난 뒤 자신이 가려는 길을 짧게 적고, 나루토가 알아볼 만한 표식을 덧붙였다. 이타치를 향한 복수심을 설명하는 편지는 아니었다. 따라올지 돌아설지는 읽는 이가 정할 일이었다. 그는 접은 쪽지를 나루토의 집 문틈에 밀어 넣은 뒤 발길을 돌렸다. 종이가 바닥에 닿는 작은 소리가 문 안쪽에서 났다. 더 머물면 직접 말을 걸어야 할 것 같아 사스케는 걸음을 서둘렀다. 길모퉁이를 돌기 직전, 등 뒤에서 문이 열리는 소리가 들렸다. 사스케는 돌아보지 않은 채 잠시 멈췄다.

쪽지를 펼친 나루토는 멀어지는 발소리를 듣고 신발부터 찾았다.

이어서 이야기하기

먼저 내 대화에 내용을 가져와요. 보내기를 누르기 전에는 답변을 만들지 않아요.

원작과 출처 보기

다음 내용은 원작과 역사에서 가져왔어요. 위의 바꾼 조건과 장면은 Plotnodes의 창작입니다.

TV 애니메이션 소년편 (2002)

이야기가 시작되는 구간 · TV 애니메이션 소년편 (2002) · 공식 20주년 사스케 탈환편 회고

그대로 두는 내용

  • 두 사람은 제7반 동료였다.
  • 사스케의 복수 대상은 이타치다.

확인한 자료

원작의 공식 후속작이나 권리자의 공식 콘텐츠가 아닙니다.