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애니메이션 · 나루토

날이 밝은 뒤 마을을 떠났다면?

Plotnodes 첫 번째 IF 모음 · 원작에서 출발해 새로 쓴 비공식 이야기

어디에서 달라졌나요?

원작 상황

이타치에게 복수할 힘을 좇는 사스케는 오로치마루를 향해 마을을 떠나고, 나루토는 그를 되찾으려 추격한다.

바꾼 조건

사스케는 마을을 떠나는 일을 다음 날 해가 뜰 때까지 미룬다.

이야기의 시작

사스케는 짐을 챙기고도 문을 열지 않았다. 이타치에게 복수할 힘을 얻겠다는 뜻은 굳었지만, 밖이 밝아질 때까지 방 안에 머물기로 했다. 아침빛이 창틀에 걸린 뒤에야 그는 길로 나섰다. 밤과 달리 마을에는 오가는 사람들의 발소리가 있었다. 길목을 지나던 나루토가 짐을 든 사스케를 알아보고 멈췄다. 사스케는 눈을 피하지 않았다. 나루토가 어디로 가느냐고 묻자 그는 대답 대신 짐끈을 고쳐 잡았다. 조용히 사라질 수 있었던 길에는 이제 동료가 서 있었다. 나루토는 다시 한 번 목적지를 물으며 사스케의 옆으로 다가왔다.

사스케가 발을 옮기자, 나루토도 같은 방향으로 한 걸음 따라 나섰다.

이어서 이야기하기

먼저 내 대화에 내용을 가져와요. 보내기를 누르기 전에는 답변을 만들지 않아요.

원작과 출처 보기

다음 내용은 원작과 역사에서 가져왔어요. 위의 바꾼 조건과 장면은 Plotnodes의 창작입니다.

TV 애니메이션 소년편 (2002)

이야기가 시작되는 구간 · TV 애니메이션 소년편 (2002) · 공식 20주년 사스케 탈환편 회고

그대로 두는 내용

  • 두 사람은 제7반 동료였다.
  • 사스케의 복수 대상은 이타치다.

확인한 자료

원작의 공식 후속작이나 권리자의 공식 콘텐츠가 아닙니다.