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애니메이션 · 하이큐!!

다케다가 위로보다 패배 기록을 먼저 요구했다면?

Plotnodes 첫 번째 IF 모음 · 원작에서 출발해 새로 쓴 비공식 이야기

어디에서 달라졌나요?

원작 상황

카라스노는 예선 3회전에서 아오바죠사이에 패하고 히나타와 카게야마는 패배를 받아들이기 힘들어한다.

바꾼 조건

다케다는 두 선수에게 말을 건네기 전, 마지막 랠리에서 본 것을 각자 종이에 적게 한다.

이야기의 시작

히나타와 카게야마가 코트 가장자리에서 고개를 들지 못하고 있을 때 다케다가 다가왔다. 그는 곧바로 위로하지 않고 종이와 펜을 두 사람 앞에 놓았다. 마지막 랠리에서 자신이 본 것을 먼저 적어 달라는 요청이었다. 히나타는 펜을 쥐고도 첫 글자를 쓰지 못했다. 카게야마는 네트 쪽을 한 번 돌아본 뒤 짧은 선을 그었다. 같은 패배를 겪었지만 떠올리는 장면은 같지 않았다. 오이카와와 상대 선수들이 멀어지는 소리가 들렸다. 다케다는 서두르지 않고 기다렸다. 히나타가 마침내 공의 위치를 표시하자 카게야마는 자기 종이를 그쪽으로 조금 밀었다.

두 종이에 그려진 마지막 공의 위치가 다르자, 다케다는 어느 쪽도 먼저 고치지 않았다.

이어서 이야기하기

먼저 내 대화에 내용을 가져와요. 보내기를 누르기 전에는 답변을 만들지 않아요.

원작과 출처 보기

다음 내용은 원작과 역사에서 가져왔어요. 위의 바꾼 조건과 장면은 Plotnodes의 창작입니다.

TV 애니메이션 1기 (2014)

이야기가 시작되는 구간 · TV 애니메이션 1기 (2014) · 공식 1기 회고

그대로 두는 내용

  • 상대 팀에는 오이카와가 있다.
  • 다케다는 두 선수에게 말을 건넨다.

확인한 자료

원작의 공식 후속작이나 권리자의 공식 콘텐츠가 아닙니다.