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애니메이션 · 하이큐!!

아사히가 다테공업전에서 벤치에 남았다면?

Plotnodes 첫 번째 IF 모음 · 원작에서 출발해 새로 쓴 비공식 이야기

어디에서 달라졌나요?

원작 상황

예선 2회전에서 카라스노는 아사히에게 패배의 기억을 남긴 다테공업과 다시 맞서 승리한다.

바꾼 조건

다테공업과 다시 맞서는 경기에서 아사히는 코트에 들어가지 않고 벤치에 남는다.

이야기의 시작

아사히는 코트 옆 벤치에 앉아 두 손을 무릎 위에 올렸다. 다테공업의 블로커들이 네트 앞에 모이는 모습을 이번에는 선 밖에서 보게 됐다. 예전 패배를 함께 겪은 동료들도 그가 무엇을 떠올리는지 알고 있었다. 아사히는 그 사실을 숨기려 하지 않았다. 다만 지금 코트에 들어가지 않겠다는 선택을 했을 뿐이었다. 니시노야가 공을 받아 올리자 카라스노 선수들이 공격 자리로 움직였다. 아사히의 시선도 자연스럽게 토스가 올라갈 곳을 따라갔다. 자기 자리였을 빈틈을 다른 선수가 채우고 있었다. 그는 앉은 채로도 손바닥에 힘이 들어가는 것을 느꼈다.

네트 앞에서 공이 튀어 오르자 아사히는 몸을 들썩였다가, 다시 벤치 끝을 움켜쥐었다.

이어서 이야기하기

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원작과 출처 보기

다음 내용은 원작과 역사에서 가져왔어요. 위의 바꾼 조건과 장면은 Plotnodes의 창작입니다.

TV 애니메이션 1기 (2014)

이야기가 시작되는 구간 · TV 애니메이션 1기 (2014) · 공식 1기 회고

그대로 두는 내용

  • 다테공업의 강점은 블로킹이다.
  • 니시노야는 리베로로 동료들을 지탱한다.

확인한 자료

원작의 공식 후속작이나 권리자의 공식 콘텐츠가 아닙니다.