애니메이션 · 하이큐!!
아사히가 첫 공격을 양보했다면?
Plotnodes 첫 번째 IF 모음 · 원작에서 출발해 새로 쓴 비공식 이야기
어디에서 달라졌나요?
원작 상황
예선 2회전에서 카라스노는 아사히에게 패배의 기억을 남긴 다테공업과 다시 맞서 승리한다.
바꾼 조건
아사히는 첫 공격을 자청하지 않고, 카게야마에게 다른 선수에게 토스를 올려 달라고 부탁한다.
이야기의 시작
체육관 바닥에 공이 튀는 소리가 울렸다. 다테공업의 블로커들이 네트 앞에 나란히 서자, 아사히의 손끝이 유니폼을 움켜쥐었다. 그는 숨을 한 번 고르고 카게야마에게 다가갔다. “첫 토스는 나 말고 다른 쪽으로 줘.” 짧은 말에 히나타가 눈을 크게 떴지만, 아사히는 시선을 피하지 않았다. 휘슬이 울리고 공이 카라스노 쪽으로 넘어왔다. 카게야마의 손이 올라가자 아사히는 도약하지 않고 뒤에서 다음 공을 기다렸다. 다테공업의 블로커들이 다른 공격수 앞에 벽을 세우는 순간, 아사히는 빈 네트를 보았다. 공은 그에게 오지 않았다. 그가 물러선 첫 선택이 팀의 공격을 살릴지, 더 큰 틈을 만들지 아직 누구도 알 수 없었다.
첫 공격을 양보한 아사히 앞에서, 다테공업의 블로커들이 다음 표적을 정하듯 움직였다.
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원작과 출처 보기
다음 내용은 원작과 역사에서 가져왔어요. 위의 바꾼 조건과 장면은 Plotnodes의 창작입니다.
TV 애니메이션 1기 (2014)
이야기가 시작되는 구간 · TV 애니메이션 1기 (2014) · 공식 1기 회고
그대로 두는 내용
- 다테공업의 강점은 블로킹이다.
- 니시노야는 리베로로 동료들을 지탱한다.
확인한 자료
- 공식 1기 회고 · 하이큐!! 공식 제작위원회 / TOHO · 확인 2026-11-03
원작의 공식 후속작이나 권리자의 공식 콘텐츠가 아닙니다.