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애니메이션 · 하이큐!!

쿠로오가 수비 조율을 거부했다면?

Plotnodes 첫 번째 IF 모음 · 원작에서 출발해 새로 쓴 비공식 이야기

어디에서 달라졌나요?

원작 상황

네코마와의 연습 경기에서 히나타·카게야마의 속공이 상대 수비에 공략당하고 카라스노는 패한다.

바꾼 조건

쿠로오는 속공을 막기 위한 네코마의 수비 조율에 협력하지 않고, 팀원들에게 각자 판단하라고 한다.

이야기의 시작

연습 경기의 공이 네트를 오가는 동안, 카라스노의 히나타와 카게야마는 익숙한 속공으로 네코마 코트를 노렸다. 네코마 쪽에서 쿠로오가 동료들에게 무언가 신호를 보내려다 손을 내렸다. 그는 수비 위치를 맞추자는 제안을 거두고 각자 공을 보라는 뜻을 전했다. 라이벌의 코트에 잠깐 어색한 틈이 생겼다. 히나타는 그 틈을 보고 곧장 달려들었고, 카게야마의 토스가 그를 향했다. 네코마 선수들은 서로의 움직임을 살피며 한 박자씩 다른 방향으로 몸을 틀었다. 공이 네트를 넘는 순간, 빈틈은 기회가 될 수도 혼란이 될 수도 있었다.

쿠로오가 조율을 거둔 네코마의 수비가, 날아오는 속공 앞에서 갈라진다.

이어서 이야기하기

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원작과 출처 보기

다음 내용은 원작과 역사에서 가져왔어요. 위의 바꾼 조건과 장면은 Plotnodes의 창작입니다.

TV 애니메이션 1기 (2014)

이야기가 시작되는 구간 · TV 애니메이션 1기 (2014) · 공식 1기 회고

그대로 두는 내용

  • 이 경기는 연습 경기다.
  • 네코마와 카라스노는 오랜 라이벌이다.

확인한 자료

원작의 공식 후속작이나 권리자의 공식 콘텐츠가 아닙니다.