본문으로 건너뛰기
plotnodes.
← 다른 이야기 보기

애니메이션 · 강철의 연금술사

안내 없는 형제의 리올

Plotnodes 첫 번째 IF 모음 · 원작에서 출발해 새로 쓴 비공식 이야기

어디에서 달라졌나요?

원작 상황

형제는 등가교환에 어긋나는 기적을 행한다는 코넬로를 로제의 안내로 찾아간다.

바꾼 조건

로제는 리올에 도착하자마자 형제들과 헤어져 교회까지 안내하지 않는다.

이야기의 시작

리올에 들어선 뒤 로제는 더는 동행하지 않았다. 형제는 그녀가 멀어지는 모습을 잠시 지켜보다가, 코넬로의 교회가 있는 방향을 묻기 위해 거리로 걸음을 옮겼다. 레토교의 교주가 기적을 보인다는 소문만으로도 이 도시를 찾아올 이유는 충분했다. 하지만 어느 골목이 교회로 이어지는지, 누구에게 물어야 하는지는 알지 못했다. 형제는 지나가는 사람들에게 코넬로의 이름을 꺼냈다. 대답은 쉽게 돌아오지 않았다. 어떤 이는 발걸음을 재촉했고, 어떤 이는 그들을 살피고는 시선을 피했다. 도시는 낯선 이들에게 길을 내주지 않는 듯했다.

마침내 한 사람이 걸음을 멈추고, 교회가 있는 쪽과 정반대 방향을 가리켰다.

이어서 이야기하기

먼저 내 대화에 내용을 가져와요. 보내기를 누르기 전에는 답변을 만들지 않아요.

원작과 출처 보기

다음 내용은 원작과 역사에서 가져왔어요. 위의 바꾼 조건과 장면은 Plotnodes의 창작입니다.

FULLMETAL ALCHEMIST (2009)

이야기가 시작되는 구간 · FULLMETAL ALCHEMIST (2009) · 공식 제1~10화 줄거리

그대로 두는 내용

  • 무대는 리올이다.
  • 코넬로는 레토교의 교주다.

확인한 자료

원작의 공식 후속작이나 권리자의 공식 콘텐츠가 아닙니다.