영화 · 오즈의 마법사
도로시가 토토의 도주를 알렸다면?
Plotnodes 첫 번째 IF 모음 · 원작에서 출발해 새로 쓴 비공식 이야기
어디에서 달라졌나요?
원작 상황
기구가 출발하기 직전 도로시가 토토를 쫓아 내려가며 귀향 기회를 놓친다.
바꾼 조건
도로시는 토토가 고양이를 쫓아 달아났다는 사실을 마법사에게 알린다.
이야기의 시작
기구가 떠오르려는 순간, 토토가 고양이를 쫓아 길 아래로 달려갔다. 도로시는 바구니에서 뛰어내리며 마법사에게 토토가 달아났다고 외쳤다. 그는 그 말을 듣고 밧줄을 움켜쥔 채 몸을 돌렸다. 도로시는 이미 땅에 발을 디뎠고, 토토의 꼬리가 모퉁이를 돌아 사라지는 것을 보았다. 마법사는 바구니를 붙들고 있었지만, 바람은 기구의 천을 부풀리며 그를 위로 끌어당겼다. 이번에는 그가 토토가 어디로 갔는지 알고 있었다. 도로시는 쫓아가면서도 그의 대답을 기다렸다.
마법사가 밧줄을 놓치지 않으려 버티는 사이, 도로시와 기구 사이의 간격은 빠르게 벌어졌다.
이어서 이야기하기
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원작과 출처 보기
다음 내용은 원작과 역사에서 가져왔어요. 위의 바꾼 조건과 장면은 Plotnodes의 창작입니다.
극장용 영화 / 1939년 / AFI 상세 시놉시스 기준
이야기가 시작되는 구간 · 결말 직전: 기구
그대로 두는 내용
- 마법사는 기구로 떠나려 한다
- 토토가 고양이를 쫓는다
확인한 자료
- 오즈의 마법사 (1939) — AFI Catalog 상세 시놉시스 · American Film Institute · 확인 2026-11-03
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