본문으로 건너뛰기
plotnodes.
← 다른 이야기 보기

영화 · 매트릭스

사이퍼가 요원들의 거래를 거절했다면?

Plotnodes 첫 번째 IF 모음 · 원작에서 출발해 새로 쓴 비공식 이야기

어디에서 달라졌나요?

원작 상황

사이퍼는 가상세계로 돌아가려고 요원들에게 동료들을 넘긴다.

바꾼 조건

사이퍼는 가상세계로 돌아가고 싶은 마음이 있어도, 동료들을 요원들에게 넘기는 거래를 거절한다.

이야기의 시작

식당의 조명은 지나치게 밝았고, 맞은편 요원들의 얼굴에는 그림자 하나 없었다. 그들은 사이퍼에게 동료들의 움직임을 넘기라고 요구했다. 가상세계에서의 삶을 돌려주겠다는 제안은 달콤했지만, 사이퍼의 손은 식탁 아래에서 굳게 쥐어졌다. 그는 동료들의 이름이나 움직임을 입에 올리지 않았다. “내 대답은 아니오야.” 요원 하나가 고개를 기울이자, 주변의 소음이 갑자기 멀어진 듯했다. 사이퍼는 의자를 밀고 일어섰다. 이제 이 거절을 그저 말로 끝내게 둘 생각은 없어 보였다.

요원들은 그가 자리를 뜨기 전에 길을 막았다.

이어서 이야기하기

먼저 내 대화에 내용을 가져와요. 보내기를 누르기 전에는 답변을 만들지 않아요.

원작과 출처 보기

다음 내용은 원작과 역사에서 가져왔어요. 위의 바꾼 조건과 장면은 Plotnodes의 창작입니다.

극장용 영화 / 1999년 / AFI 상세 시놉시스 기준

이야기가 시작되는 구간 · 중후반: 배신

그대로 두는 내용

  • 사이퍼는 저항군 승무원이다
  • 요원들은 자이온의 접근 정보를 원한다

확인한 자료

원작의 공식 후속작이나 권리자의 공식 콘텐츠가 아닙니다.