영화 · E.T.
창고 안의 존재가 공을 돌려주지 않았다면?
Plotnodes 첫 번째 IF 모음 · 원작에서 출발해 새로 쓴 비공식 이야기
어디에서 달라졌나요?
원작 상황
엘리엇이 창고에 야구공을 던지자 안에서 공이 되돌아온다.
바꾼 조건
창고 안의 존재가 야구공을 되돌려 보내지 않고 안쪽에 둔다.
이야기의 시작
해가 진 뒤, 엘리엇은 창고를 향해 야구공을 던졌다. 가족은 집 안에 있었고, 마당에는 그와 창고뿐이었다. 공이 안쪽으로 굴러 들어가는 소리가 났다. 엘리엇은 기다렸다. 무언가가 공을 다시 밀어낼 것만 같았지만, 이번에는 아무것도 돌아오지 않았다. 어둠 속에서 낮게 스치는 기척이 들리자 그는 그 안에 개가 있다고 여겼다. 겁이 나면서도 공을 그냥 둘 수 없었다. 엘리엇은 문 앞까지 다가가 손잡이에 손을 얹었다. 안쪽은 잠잠했고, 공은 여전히 보이지 않았다. 그는 숨을 죽이고 문을 조금 당겼다.
문틈이 벌어지자 창고 안쪽의 어둠이 움직였고, 엘리엇은 손잡이를 놓지 못했다.
이어서 이야기하기
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원작과 출처 보기
다음 내용은 원작과 역사에서 가져왔어요. 위의 바꾼 조건과 장면은 Plotnodes의 창작입니다.
극장용 영화 / 1982년 / AFI 상세 시놉시스 기준
이야기가 시작되는 구간 · 초반: 첫 접촉
그대로 두는 내용
- 엘리엇은 처음에 개라고 생각한다
- 가족은 집 안에 있다
확인한 자료
- E.T. (1982) — AFI Catalog 상세 시놉시스 · American Film Institute · 확인 2026-11-03
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